Die History

Anfangs der 80er Jahren, gab es viele Britische Spielentwickler die alle auf den alten 8-bit Heimcomputern von Atari bis hin zu Spectrum sich eingestellt hatten. Zur der Zeit, war die Grafik weniger als angemessen. Es sah einfach grausam aus.
Die meisten Spiele waren meistens immer nur bis ein paar Megabyte groß - Also nichts großes, wie es heute der Fall ist.

Genau so wie die anderen Entwicklungsfirmen, entwickelte auch das in Manchester; Softwarehaus Gremlin Graphics.

1988 gründeten früherige Gremlin - Programmierer, zusammen mit dem Software-Kaufmann Jeremy Smith das Entwicklungsstudio Core Design. Das Studio sollte in der nähe von Derby aufgebaut werden.

Die Entwicklungsplattformen wurden beibehalten - Und für die die zu der Zeit mehr aufkommenden 16-Bit Rechner von Apple(Macintosh), Atari (ST), und Commodore (Amiga) erweitert.

Demnächst mehr !!!

SCHNELLEINSTIEG


   

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Tomb Raider 3


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